Argesexpres.ro - Stiri Curtea de Arges
Fondat în 1999
joi 11 iunie 2026 21:05

Cum poate tehnologia schimba felul în care tinerii privesc agricultura? Resurse digitale pentru educație STEM aplicată în agricultură

Pentru mulți tineri, agricultura este încă asociată cu muncă fizică, spațiu rural și metode tradiționale. Totuși, agricultura de astăzi înseamnă tot mai mult tehnologie, date, senzori, sisteme digitale și soluții care pot face producția de hrană mai eficientă și mai sustenabilă. Proiectul european SEED2STEM – Planting the Future of Education a pornit exact de la această schimbare de perspectivă: agricultura poate deveni un domeniu atractiv pentru tineri atunci când este prezentată prin instrumente moderne și activități practice.

După 32 de luni de lucru, proiectul lasă în urmă resurse educaționale care conectează agricultura cu tehnologia și învățarea aplicată. Implementat prin programul Erasmus+, în cadrul unui parteneriat KA220-YOU coordonat de Association for Sustainable Development Pozitiva Samobor din Croația, proiectul a reunit organizații și instituții din Croația, România, Bulgaria și Turcia. Asociația ARYAS, din Curtea de Argeș, a fost partenerul din România.

SEED2STEM a pornit de la o nevoie concretă: tinerii au nevoie de contexte în care STEM-ul să nu fie doar teorie, iar agricultura are nevoie de oameni care înțeleg tehnologia, sustenabilitatea și soluțiile practice. Proiectul a adus aceste domenii împreună prin materiale educaționale care pot fi folosite de lucrători de tineret, educatori, organizații și tineri interesați de agricultură, programare, IoT și metode practice de învățare.

Pentru ARYAS, implicarea în proiect a însemnat o continuare firească a activității noastre în zona de educație pentru tineri, sustenabilitate și învățare aplicată. Ca partener, am contribuit la dezvoltarea și testarea resurselor, am găzduit activități internaționale și am lucrat direct cu tineri și lucrători de tineret pentru a verifica dacă materialele create sunt clare, accesibile și utile în activități reale.

Un rezultat central al proiectului este platforma AGRO-STEM, disponibilă aici: https://www.seed2stem.eu/. Platforma funcționează ca un spațiu digital de învățare, cu resurse care conectează concepte STEM cu agricultura și cu exemple practice. Ea include module interactive despre programare, sisteme digitale și aplicații IoT, folosind metode precum storytelling, activități gamificate și exerciții bazate pe scenarii.

Un alt rezultat important este curriculumul AGRO-STEM, creat pentru a sprijini lucrătorii de tineret în organizarea de activități prin care tinerii pot înțelege mai ușor legătura dintre tehnologie și agricultură. Curriculumul include elemente de programare, proiecte practice, exemple de utilizare a tehnologiei în agricultură și activități care îi încurajează pe tineri să testeze, să construiască și să gândească soluții.

Proiectul a dezvoltat și un curriculum IoT, axat pe aplicarea tehnologiilor Internet of Things în agricultură și monitorizarea mediului. Prin acest material, tinerii pot înțelege cum datele, senzorii și sistemele digitale pot fi folosite pentru a observa și gestiona mai bine condițiile în care cresc plantele.

Proiectul a dezvoltat și două jocuri educaționale AGRO-STEM: un joc interactiv tip consolă și un board game. Ambele îi pun pe tineri în rolul unor fermieri care trebuie să ia decizii despre plantare, creștere și recoltare, ținând cont de vreme, resurse limitate și evenimente neprevăzute. Prin aceste jocuri, participanții înțeleg mai ușor concepte precum planificarea agricolă, utilizarea tehnologiei, adaptarea la condiții schimbătoare și luarea deciziilor în agricultură. Jocul interactiv tip consolă include și o componentă tehnică, prin folosirea unor elemente electronice, display-uri și microcontrolere, apropiind tinerii de zona de coding, hardware și agricultură inteligentă.

SEED2STEM lasă în urmă un set de resurse care pot fi accesate gratuit și care pot fi folosite mai departe în activități locale, ateliere, programe educaționale și proiecte pentru tineri. Pentru ARYAS, proiectul a însemnat o ocazie de a aduce tinerii mai aproape de agricultură, mediu și tehnologie prin resurse care fac învățarea mai clară și mai atractivă. Prin activitățile organizate în România și prin contribuția la dezvoltarea instrumentelor digitale, am urmărit ca agricultura și STEM-ul să fie prezentate într-un mod practic, accesibil și relevant pentru tineri, nu ca domenii dificile sau plictisitoare.

Proiectul SEED2STEM – Planting the Future of Education este cofinanțat de Uniunea Europeană prin programul Erasmus+, Acțiunea Cheie 2 – Parteneriate de cooperare în domeniul tineretului. Conținutul acestui material reflectă doar opinia autorilor, iar Uniunea Europeană și autoritatea finanțatoare nu pot fi considerate responsabile pentru modul în care informațiile sunt utilizate.

 

Pin It